• خبر_بینر

خدمت

UI = د کارن انٹرفیس، دا دی، "د کاروونکي انٹرفیس ډیزاین".
که تاسو هغه لوبه پرانیزئ چې تاسو په تیرو 24 ساعتونو کې لوبیدلی وي، له دې څخهد ننوتلو انٹرفیس, د عملیاتو انٹرفیس, د تعامل انٹرفیس, د لوبې سامان, د مهارت عکسونه, ICON، دا ټول ډیزاین د لوبې UI پورې اړه لري.په بل عبارت، د لوبې کولو په بهیر کې ستاسو د کار نیمایي څخه ډیر د UI سره معامله کوي، که دا په هوښیارۍ سره ډیزاین شوی، روښانه او اسانه وي، په لویه کچه ستاسو د لوبې تجربه اغیزه کوي.
د لوبې UIډیزاین نه د "لوبې ډیزاینر" دی او نه هم "UI ډیزاینر".
د پوهیدو لپاره په ساده ډول د لوبې او UI ډیزاین ماتولو لپاره.
- لوبې، د بیلګې په توګه، د انسان د تفریح ​​​​پروسی.
د UI ډیزاین د انسان-کمپیوټر تعامل عمومي ډیزاین ته اشاره کوي، عملیات منطق، او د سافټویر انٹرفیس جمالیات.
د دوو تعریفونو په یوځای کولو سره، دا نتیجه کیدی شي چې د لوبې UI ډیزاین لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې د انٹرفیس ډیزاین له لارې د تفریح ​​​​لپاره د لوبې سره اړیکه ونیسي.
د نورو UI او لوبې UI ترمینځ د انٹرفیس پرتله کولو څخه ، موږ لیدلی شو چې د ګرځنده انټرنیټ غوښتنلیکونو یا دودیز سافټویر UI ډیزاین نږدې د ټول محصول ټول لید فعالیت ترسره کوي ، پداسې حال کې چې د لوبې UI ډیزاین یوازې د لوبې هنر یوه برخه وړاندې کوي.
د لوبې UIانٹرفیس
د ګرځنده انټرنیټ غوښتنلیکونو یا دودیز سافټویر UI ډیزاین معمولا معلومات روښانه کوي او رجحان تعقیبوي، پداسې حال کې چې د لوبې UI شبیہیں، د انٹرفیس سرحدونه، ننوتل، او نور خورا عام شیان باید په لاس کې جوړ شي.او دا ډیزاینرانو ته اړتیا لري چې د لوبې نړۍ لید درک کړي او د لوبې ځانګړي هنر سټایل سره سم د دوی تصور وکاروي.
د UI ډیزاین نور ډولونه د دوی محصولاتو مینځپانګه پخپله لیږدوي ، پداسې حال کې چې د لوبې UI د لوبې مینځپانګې او لوبې لوبوي ، کوم چې په لازمي ډول کاروونکو او لوبغاړو ته اسانه عملیاتو ته لارښود کوي.پخپله د لوبې ځانګړتیاوې هم د لوبې UI ډیزاین او د بصری فعالیت، پیچلتیا، او کاري سټایل له مخې د نورو UI ډیزاینونو ترمنځ توپیر ټاکي.

د لوبې UI د لاندې دریو اړخونو لخوا مشخص شوی.
1. مختلف لید فعالیت
څرنګه چې د لوبې UI بصری سټایل باید پخپله د لوبې هنري سټایل سره ډیزاین شي ، نو دا د ډیزاینر لپاره ډیر ډیزاین وړتیا ، د لاسي نقاشي وړتیا او د لوبې پوهه ته اړتیا لري.ښه هنري نقاشي مهارتونه، رواني اصول، او د انسان-کمپیوټر تعامل پوهه کولی شي ډیزاینرانو ته دا وړتیا ورکړي چې د ډیزاین اصولو او کارونکي ارواپوهنې څخه د ډیزاین دقت او کارونې وړتیا ته وده ورکړي.
2. د پیچلتیا مختلفې کچې
په پراخه کچه آنلاین ملټي پلیر لوبو شرایطو کې ، لوبه پخپله د لید ، منطقي او کمیتي پلوه خورا پیچلې ده ځکه چې دا د بشپړ نړۍ لید او پیچلي کیسې ویلو سره د یوې لویې نړۍ سره مساوي ده.او لوبغاړي د لوبې نړۍ ته د ننوتلو سره سم د لوبې UI لخوا لارښود کیږي، نو د لوبې UI به د تعامل، لید، او خلاقیت له مخې لوړ معیارونه ولري.
3. مختلف کاري میتودونه
د لوبې UI ډیزاین نه یوازې د لوبې محصولاتو موقعیت پوهیدو او د لوبې پلان کولو سیسټم عمومي کولو ته اړتیا لري بلکه اړتیا لري د مختلف لوبې هنر نړۍ خلاص مفاهیم هم وپیژني او په نهایت کې یې په ګرافیک ډول لید ته اړتیا ولري.د پرمختګ د کنټرول ښه وړتیا کولی شي ډیزاینر ته وهڅوي چې وخت په ډیر معقول ډول تنظیم کړي ترڅو د کار موثریت او کیفیت ډاډمن شي.
مهمه نده چې UI څه شی دی ، د دې وروستی پریزنټیشن یو بصری پریزنټیشن دی ، د لوبې UI اړتیاوې ممکن یو څه لوړې وي ، نه یوازې د هنري نقاشۍ لوړ مهارتونو ته اړتیا لري بلکه د ځینې رواني اصولو او د انسان - کمپیوټر تعامل او داسې نور پوهه هم باید درک کړي.
په unity3d کې، موږ ډیری وختونه اړتیا لرو چې عکسونه، متن انٹرفیس ته اضافه کړو، دا ځل موږ باید UI وکاروو.creat->uI، کوم چې د UI مختلف ډولونه لري.