

د فارچون بزنس انسایټس لخوا د څیړنې په وینا ، د ویډیو لوبې نړیوال بازار به په ټوله نړۍ کې د لوی شرکتونو لخوا د پرمختللي مفاهیمو ادغام کې د پراخه پانګوونې لخوا پرمخ وړل شوي د پام وړ سرعت سره وده وکړي. د اکسینچر نوی راپور (ګیمینګ: نوی سپر پلیټ فارم) د لوبو صنعت په اړه د دې موندنې لامل شوی چې د لوبو صنعت د 300 ملیارد ډالرو نښه ته رسیدلې. دا د نړۍ په لویو لوبو بازارونو کې د شاوخوا 4,000 لوبغاړو ډاټا تحلیلوي. پداسې حال کې چې کنسول او کمپیوټر به د پتلي ریلیز کیلنڈرونو له امله لږ کمښت وګوري ، د ګرځنده فعالیت فعالیت د عمومي بازار لپاره بل وده کال خوندي کړی.
د پوسټ وخت: مارچ 21-2022