• careers_banner

مسلکونه

مونږ سره یو ځای شه

په سراسر کې، موږ تل د لا زیاتو وړتیاوو، ډیر لیوالتیا او ډیر خلاقیت په لټه کې یو.

موږ ته د خپل CV په بریښنالیک کې مه هیروئ، خپل یادښت زموږ په ویب پاڼه کې واچوئ او موږ ته خپل مهارتونه او علاقه ووایاست.

راشئ او له موږ سره یوځای شئ!

د 3D صحنې هنرمند

مسؤلیتونه:

● د ریښتیني وخت 3D لوبې انجنونو لپاره د شیانو او چاپیریال لپاره ماډلونه او جوړښتونه تولید کړئ
● د لوبې مینو او کارن انٹرفیس ډیزاین او تولید کړئ

وړتوبونه:

● په هنر یا ډیزاین کې د کالج درجې یا پورته برخه د معمارۍ ډیزاین، صنعتي ډیزاین یا د ټوکر ډیزاین په شمول)
● د 2D ډیزاین، نقاشۍ او جوړښت په اړه غږیزه پوهه
● د عام 3D سافټویر ایډیټرونو ښه کمانډ کارول لکه مایا یا 3D میکس
● د لوبې صنعت کې د ګډون لپاره لیوالتیا او هڅول
● په انګلیسي کې مهارتونه یو پلس دی مګر اجباري ندي

مخکښ 3D هنرمند

مسؤلیتونه:

● د 3D کرکټر، چاپیریال یا د وسایطو هنرمندانو او د ریښتیني وخت 3D لوبې پروژې اړوند ټیم مسؤل.
● په تخلیقي بحثونو کې د فعال داخلیدو او ګډون له لارې د کچې او نقشې هنر او ډیزاین ته وده ورکول.
● د مدیریت مسؤلیت په غاړه اخیستل او ستاسو په پروژو کې د ټیم نورو غړو ته روزنه ورکول.

وړتوبونه:

● د لیسانس سند (د هنر اړوند لوی) لږترلږه د 5+ کلونو 3D هنر یا ډیزاین تجربې سره ، او همدارنګه د 2D ډیزاین سره آشنا په شمول د نقاشۍ ، جوړښت او نور.
● لږ تر لږه د یو 3D سافټویر پروګرام قوي قومانده (3D سټوډیو میکس، مایا، سافټ امیج، او داسې نور) او په عمومي توګه د انځور کولو سافټویر ښه پوهه.
● د لوبې سافټویر تولید تجربه په قبضه کې، په شمول د لوبې ټیکنالوژي او محدودیتونه او د لوبې انجنونو کې د هنر عناصرو یوځای کول.
● د مختلف هنري سټایلونو ښه پوهه او د هرې پروژې لخوا د اړتیا سره سم د هنري سټایلونو د تطبیق وړتیا.
● ښه مدیریت او ارتباطي مهارتونه په لیکلې او خبرې کولو انګلیسي ښه کمانډ.
● مهرباني وکړئ خپل پورټ فولیو د CVs سره یوځای کړئ ترڅو د دې پوست لپاره غوښتنه وکړئ

د 3D تخنیکي هنرمند

مسؤلیتونه:

● زموږ د هنر ټیمونو ورځنۍ ملاتړ - د 3D غوښتنلیک دننه او بهر.
● د 3D غوښتنلیک دننه او بهر د لومړني اتومات سکریپټونو رامینځته کول ، کوچني اوزار.
● د هنر سافټویر، پلگ ان او سکریپټونو نصب او د ستونزو حل کول.
● د وسایلو د ځای پرځای کولو په پالن کولو کې د تولید کونکو او ټیم مشرانو سره مرسته کول.
● د ځانګړو وسیلو او غوره کړنو په کارولو کې د هنر ټیمونه وروزل.

وړتوبونه:

● د شفاهي او لیکلي اړیکو ښه مهارتونه.
● انګلیسي او مانډرین چینایي مهارتونه اړین دي.
● د مایا یا 3D سټوډیو میکس ښه پوهه.
● د 3D سټوډیو میکس سکریپټ، MEL یا Python اساسي / منځمهاله پوهه.
● عمومي MS وینډوز او IT د ستونزو حل کولو مهارتونه.
● د بیاکتنې کنټرول سیسټمونو پوهه، لکه پرفورس.
● بې پرې.
● فعاله، نوښت ښودل.

بونس:

● DOS بیچ پروګرامینګ یا وینډوز پاورشیل.
● د شبکې پوهه (د بیلګې په توګه وینډوز، TCP/IP).
● د تخنیکي هنرمند په توګه یوه لوبه لیږدول.
● د لوبې انجن تجربه، د بیلګې په توګه غیر واقعیت، یووالي.
● د چلولو او حرکت کولو پوهه.

پورټ فولیو:

● د دې موقف لپاره پورټ فولیو ته اړتیا ده.کومه ځانګړې بڼه شتون نلري، مګر دا باید استازی وي، ستاسو مهارتونه او تجربه وښيي.کله چې د انفرادي ټوټو سکریپټ، عکسونه یا ویډیو وړاندې کول، تاسو باید یو سند وسپارئ چې ستاسو د ونډې او د ټوټې نوعیت تشریح کوي، د بیلګې په توګه سرلیک، سافټویر کارول شوی، مسلکي یا شخصي کار، د سکریپټ هدف، او داسې نور.
● مهرباني وکړئ ډاډ ترلاسه کړئ چې کوډ ښه مستند شوی (چینایي یا انګلیسي، انګلیسي غوره شوی).

د هنر مشر

مسؤلیتونه:

● ستاسو د هنرمندانو ټیم لپاره په زړه پورې نوي لوبو پروژو کې مثبت او تخلیقي چاپیریال رامینځته کړئ
● د هنري او تخنیکي معیارونو لوړ کیفیت ترلاسه کولو لپاره د هنري نظارت چمتو کول ، بیاکتنې ، انتقادونه ، بحثونه او لارښود چمتو کول
● د پروژې خطرونه په وخت سره پیژندل او راپور ورکول او د کمولو ستراتیژیو وړاندیز کول
● د پروژې د پرمختګ او هنري مسلو په اړه د شریکانو سره د اړیکو اداره کول
● د لارښوونې او روزنې له لارې غوره تمرینونه رامینځته کړئ
● د نویو سوداګریزو فرصتونو لپاره د مناسب احتیاط ترسره کول که چیرې او کله چې غوښتنه وشي
● ښه رهبري، کرشمه، لیوالتیا، او د ژمنتیا احساس ښکاره کړئ
● د نورو څانګو او شریکانو سره په همغږۍ کې د هنر تولید پایپ لاینونه رامینځته کړئ
● د داخلي پروسو د تنظیم، ارزونې او ښه کولو لپاره د مدیرانو سره همکاري وکړئ، او همدارنګه د سټوډیو وده ستراتیژي
● د نورو ADs سره نږدې کار وکړئ ترڅو پوهه او غوره عملونه شریک کړئ او د مشرتابه، فعالیت، مالکیت او حساب ورکولو کلتور په لاره اچولو کې مرسته وکړئ
● د لوبو صنعت کې د غوښتنلیک لپاره د عصري ټیکنالوژیو څیړنه

وړتوبونه:

● لږترلږه د لوبو صنعت کې د مشرتابه 5 کلنه تجربه
● لږترلږه د 10 کلونو تجربه د مختلف لوبو سټایلونو سره په شمول د AA/AAA سرلیکونه په لوی پلیټ فارمونو کې او هراړخیز پوهه چې د هنر مختلف څانګو کې پراخه ده
● یو غوره پورټ فولیو چې د لوړ کیفیت کار څرګندوي
● د یو یا ډیرو اصلي 3D کڅوړو سره د ماهر کچه (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, etc)
● د کنسول په پراختیا کې وروستۍ تجربه لږترلږه یو لیږل شوي AA/AAA سرلیک سره
● د هنر پایپ لاینونو په جوړولو او اصلاح کولو کې ښه مهارت لري
● استثنايي مدیریت او ارتباطي مهارتونه
● دوه ژبی ماندارین چینایی، یو جمع

د 3D کرکټر هنرمند

مسؤلیتونه:

● د ریښتیني وخت 3D لوبې انجن کې د 3D کرکټر ، څیز ، صحنې ماډل او جوړښت تولید کړئ
● د هنر اړتیاوې او د پروژې ځانګړي اړتیاوې درک او تعقیب کړئ
● په سمدستي توګه کوم نوي وسایل یا تخنیکونه زده کړئ
● د پروژې د مهالویش سره سم هغه ته سپارل شوي دندې ترسره کول پداسې حال کې چې د کیفیت توقعات پوره کوي
● د چک لیست په کارولو سره د بیاکتنې لپاره د ټیم مشر ته د هنر شتمنۍ لیږلو دمخه د هنر او تخنیکي کیفیت لومړني چکونه ترسره کړئ
● ټول هغه ستونزې حل کړئ چې د تولید کونکي، ټیم مشر، هنر رییس یا پیرودونکي لخوا یادونه شوې
● د هرې ستونزې په اړه سمدستي د ټیم مشر ته راپور ورکړئ

وړتوبونه:

● په لاندې 3D سافټویر کې ماهر (3D سټوډیو میکس، مایا، زیبرش، سافټ امیج، او نور)؛
● په 2D ډیزاین، نقاشۍ، نقاشۍ او داسې نورو کې مهارت؛
● د کالج درجې یا پورته (د هنر پورې اړوند پوهنتونونه) یا د هنر پورې اړوند کالجونو څخه فارغ شوي (د معمارۍ ډیزاین، صنعتي ډیزاین، ټوکر/فیشن ډیزاین، او نور)؛
● د 3D سافټویر کارولو څخه یو ښه کمانډ لکه مایا، 3D Max، Softimage، او Zbrush
● د 2D ډیزاین، نقاشۍ، جوړښت او نور په اړه پوهه لري.
● د لوبې صنعت کې د ګډون لپاره لیوالتیا او هڅول
● د هنرونو یا ډیزاین لوی لوی کالج په شمول د معمارۍ ډیزاین، صنعتي ډیزاین یا د ټوکر ډیزاین)

د 3D لوبې روښانتیا هنرمند

مسؤلیتونه:

● د روښنايي ټول عناصر جوړ او ساتل په شمول متحرک، جامد، سینمایی، او د کرکټر ترتیب.
● د هنر لیډونو سره کار وکړئ ترڅو د لوبې لوبې او سینماتیک لپاره زړه راښکونکي او ډراماتیک روښانتیا سناریوګانې رامینځته کړئ.
● د بشپړ تولید بار ساتلو په وخت کې د لوړې کچې کیفیت ډاډمن کړئ.
● د نورو څانګو سره په ګډه کار وکړئ، په ځانګړې توګه د VFX او تخنیکي هنرمندانو سره.
● د تولید احتمالي ستونزې اټکل، پیژندنه او راپور ورکړئ او لیډ ته یې خبر کړئ.
● ډاډ ترلاسه کړئ چې د رڼا شتمنۍ د چلولو وخت او ډیسک بودیجې اړتیاوې پوره کوي.
● د بصری کیفیت او د فعالیت اړتیاو ترمنځ توازن ساتل.
● د لوبې لپاره جوړ شوی بصری سټایل د ر lightingا اجرا کولو سره میچ کړئ.
● د روښنايي پایپ لاین کې نوي تخنیکونه رامینځته کول او پلي کول.
● د صنعت د رڼا کولو تخنیکونو سره تازه اوسئ.
● د ټولو روښنايي شتمنیو لپاره د اغیزمن سازمان جوړښت کې کار کول او ساتل.

وړتوبونه:

● د اړتیاو لنډیز:
● د لوبو صنعت یا اړوند پوستونو او ساحو کې د سپک په توګه 2+ کاله تجربه.
● د رنګ، ارزښت او جوړښت لپاره استثنایی سترګې د رڼا له لارې څرګندیږي.
● د رنګ تیوري قوي پوهه، د پروسې وروسته اغیزې او د رڼا او سیوري قوي احساس.
● د مخکې پخې شوې رڼا نقشه پایپ لاین کې د رڼا جوړولو په اړه کاري پوهه.
● د ریښتیني وخت انجنونو لکه غیر ریښتیني ، یووالي ، کرای انجین ، او داسې نورو لپاره د اصلاح کولو تخنیکونو پوهه.
● د PBR رینډینګ پوهه او د موادو او رڼا تر مینځ تعامل.
● د مفکورې / حوالې تعقیب کولو وړتیا او د لږترلږه لارښوونو سره په پراخه سټایلونو کې د کار کولو وړتیا.
● د ریښتیني نړۍ د رڼا ارزښتونو او افشا کولو پوهیدل، او دا چې دوی څنګه په عکس اغیزه کوي.
● ځان هڅول او د کار کولو توان لري او په لږو مرستو سره ستونزې حل کړي.
● د ارتباطاتو او سازماني مهارتونو ښه والی.
● یو پیاوړی شخصي پورټ فولیو د رڼا کولو تخنیکونه ښیې.

د بونس مهارتونه:

● د نورو مهارتونو عمومي پوهه (موډل کول، جوړښت، vfx، او نور).
● د عکاسي یا نقاشۍ له لارې د رڼا د مطالعې او بیان سره علاقه یو پلس دی.
● د صنعت معیاري رینډرر کارولو تجربه لکه آرنولډ، رینډرمین، وی-ری، اوکټین، او نور.
● په دودیزو هنرونو کې روزنه (د انځورګرۍ، مجسمې جوړول، او داسې نور)