• خبرونه_بینر

خبرونه

د ۲۰۲۲ کال د موبایل لوبو بازار: د آسیا-پسیفک سیمه د نړیوال عاید ۵۱٪ جوړوي

څو ورځې وړاندې، data.ai په ۲۰۲۲ کال کې د نړیوال ګرځنده لوبو بازار د مهمو معلوماتو او رجحاناتو په اړه یو نوی کلنی راپور خپور کړ.

راپور ښيي چې په ۲۰۲۲ کال کې، په ټوله نړۍ کې د موبایل لوبو ډاونلوډونه شاوخوا ۸۹.۷۴ ملیارد ځله وو، چې د ۲۰۲۱ کال د معلوماتو په پرتله ۶.۶۷ ملیارد ځله زیاتوالی ښيي. په هرصورت، د موبایل لوبو نړیوال بازار عاید په ۲۰۲۲ کال کې نږدې ۱۱۰ ملیارد ډالر و، چې په عوایدو کې یې ۵٪ کمښت راغلی دی.

图片1
图片2

Data.ai په ګوته کړه چې که څه هم په ۲۰۲۲ کال کې د نړیوال ګرځنده لوبو بازار ټول عاید یو څه کم شو، خو ډیری غوره پلورل شوي محصولات لاهم نوي لوړوالی ته رسیدلي دي. د مثال په توګه، د دوهم فصل په جریان کې، د پرانیستې نړۍ RPG ګرځنده لوبې "ګینشین امپیکټ" مجموعي بدلون په اسانۍ سره له ۳ ملیارد امریکایي ډالرو څخه ډیر شو.

د کلونو په اوږدو کې د ډاونلوډونو رجحان ته په کتو سره، د ګرځنده لوبو سره د پیرودونکو علاقه لاهم مخ په زیاتیدو ده. د ۲۰۲۲ کال په اوږدو کې، نړیوالو لوبغاړو په اوسط ډول په اونۍ کې ۱ ملیارد ځله ګرځنده لوبې ډاونلوډ کړې، په اونۍ کې نږدې ۶.۴ ملیارد ساعته لوبې کړې، او ۱.۶ ملیارد ډالر مصرف کړي دي.

په راپور کې د داسې یو په زړه پورې رجحان یادونه هم شوې ده: په ۲۰۲۲ کال کې، د ډاونلوډونو یا عاید له پلوه، زړې لوبې د هغو نویو لوبو په وړاندې ماتې ونه خوړلې چې په هغه کال کې پیل شوې وې. د ټولو هغو موبایل لوبو په منځ کې چې په متحده ایالاتو کې د غوره ۱۰۰۰ ډاونلوډ لیست ته ننوتل، د زړو لوبو د ډاونلوډونو اوسط شمیر ۲.۵ ملیون ته ورسید، پداسې حال کې چې د نویو لوبو یوازې ۲.۱ ملیون و.

图片4

سیمه ییز تحلیل: د موبایل لوبو ډاونلوډونو په برخه کې، مخ پر ودې بازارونو خپل مخکښ نور هم پراخ کړ.

د موبایل لوبو په بازار کې چې د F2P ماډل غالب دی، د هند، برازیل او اندونیزیا په څیر هیوادونه لوی فرصتونه لري. د data.ai د احصایو له مخې، په ټول ۲۰۲۲ کې، هند د موبایل لوبو ډاونلوډونو له پلوه خورا مخکې و: یوازې په ګوګل پلی پلورنځي کې، هندي لوبغاړو تیر کال ۹.۵ ملیارد ځله ډاونلوډ کړي وو.

图片3

خو په iOS پلیټ فارم کې، متحده ایالات لاهم هغه هیواد دی چې تیر کال یې د لوبغاړو لخوا تر ټولو ډیر لوبې ډاونلوډ شوي، شاوخوا ۲.۲ ملیارده ځله. چین په دې احصایه کې دوهم ځای لري (۱.۴ ملیارده).

 

سیمه ییز تحلیل: د جاپان او سویلي کوریا د ګرځنده لوبو لوبغاړي د سړي سر لوړ ديlلګښتونه.

د موبایل لوبو د عوایدو له پلوه، آسیا-پسیفک په نړۍ کې د سیمه ایز بازار په توګه دوام لري، چې د بازار ونډه یې له ۵۱٪ څخه زیاته ده، او د ۲۰۲۲ کال معلومات د ۲۰۲۱ کال (۴۸٪) په پرتله لوړ دي. د راپور له مخې، په iOS پلیټ فارم کې، جاپان هغه هیواد دی چې د لوبغاړو د هر سرمشریزې لوبې مصرف یې تر ټولو لوړ دی: په ۲۰۲۲ کال کې، د iOS لوبو کې د جاپاني لوبغاړو اوسط میاشتنی لګښت به ۱۰.۳۰ امریکایي ډالرو ته ورسیږي. سویلي کوریا په راپور کې دوهم ځای لري.

په هرصورت، په ګوګل پلی پلورنځي کې، د سویلي کوریا لوبغاړي په 2022 کې د لوبې کولو لپاره ترټولو لوړ اوسط میاشتنی لګښت لري، چې $11.20 ته رسیږي.

图片5

د کټګورۍ تحلیل: ستراتیژۍ او RPG لوبو تر ټولو لوړ عاید ترلاسه کړ

د عوایدو له نظره، د 4X مارچ جګړه (ستراتیژي)، MMORPG، جګړه رویال (RPG) او سلاټ لوبې د ګرځنده لوبو په کټګوریو کې مخکښ دي. په 2022 کې، د 4X مارچ جګړه (ستراتیژي) ګرځنده لوبو نړیوال عاید به له 9 ملیارد امریکایی ډالرو څخه ډیر شي، چې د ګرځنده لوبو بازار د ټول عاید شاوخوا 11.3٪ جوړوي - که څه هم پدې کټګورۍ کې د لوبو ډاونلوډونه له 1٪ څخه کم دي.

 

شیر ګیم باور لري چې په ریښتیني وخت کې د نړیوال لوبو صنعت کې وروستي پرمختګونه درک کول زموږ د ځان تکرار ته چټکتیا ورکوي او زموږ د خدماتو کیفیت ښه کوي. د بشپړ دورې هنر پایپ لاینونو سره د پلورونکي په توګه، شیر ګیم د پیرودونکو لپاره غوره تجربه چمتو کولو ته ژمن دی. موږ به خپل لوړ کیفیت خدمت وساتو، او د ټولې نړۍ څخه پیرودونکو لپاره دودیز رجحاني هنر تولید چمتو کړو.


د پوسټ وخت: اپریل-۱۹-۲۰۲۳