• خبر_بینر

خدمت

د مسلکي لوبې هنر تولید شرکت په توګه ، شیر زموږ د پیرودونکو لوبو اعظمي ځواکمنولو ته ژمن دی ، ترڅو د لوبغاړو لپاره د لوبې عمیق تجربه رامینځته کړي ، ترڅو د لوبې صحنه ژوند ته راوړي ، لکه واښه ، ونه ، ودانۍ ، غره ، پل، او سړک، ترڅو لوبغاړي په لوبه کې د ډوبیدو احساس ترلاسه کړي.
د لوبې نړۍ کې د صحنو رول کې شامل دي: د لوبې نړۍ لید تشریح کول ، د لوبې هنر سټایل منعکس کول ، د پلاټ پراختیا سره سمون کول ، د عمومي فضا تنظیم کول ، د انسان - ماشین متقابل عمل اړتیا او داسې نور.
صحنهماډلینګپه لوبه کې د پروپس او صحنې رامینځته کولو ته اشاره کويماډلپه لوبه کې د تصور د لوبې هنر نقاشیو مطابق.په عموم کې ، ټول غیر ژوندي توکي په لوبو کې د لوبې صحنې ماډل جوړونکو لخوا ماډل شوي ، لکه غرونه او سیندونه ، ودانۍ ، بوټي او نور.
عموما، د تصور صحنې دوه ډوله دي.
یو یې د تصور انځور دی، کوم چې کیدای شي پخپله د لوبې له لید یا پیمان څخه توپیر ولري، مګر کولی شي مفهوم ښکاره کړي.
بل د اسومیټریک ډراینګ دی، کوم چې په لوبې کې د دې لید او اندازې سره مطابقت لري.
په هرصورت، دا اړینه ده چې نقشه په لوبې کې په منظمه توګه د هغې په ښه کولو سره بدله کړئ.
که دا د 2D نقشه صحنه وي ، نو دا باید پرې شي ، د چلولو لومړني پرت کې وویشل شي ، لرې لید (اسمان ، او نور) ، نږدې لید (ودانۍ ، ونې او نور) ، لوی شالید (د اساس نقشه).دلته به نور پرتونه ویشل شوي وي، د شفاف پرت رول (د لید طریقه) اضافه کول، د ټکر پرت (د تګ وړ نه ساحه) اضافه کول که چیرې موږ نقشه ته اړتیا ولرو نور اصالح شي.په نهایت کې ، موږ فایل په لوبو کې صادروو.
په لوبو کې د صحنې ماډل رامینځته کول ، هنرمندان د معمارۍ تاریخ ښه پوهاوی ته اړتیا لري ، د لوبې صحنې مختلف سټایلونه ، پشمول د ریښتیني نسخه او Q نسخه ، د لوبې مادي روښانتیا فعالیت.برسېره پردې، هنرمند باید د ژوند په مشاهده کې ښه وي او مختلف پوهه راټول کړي، لکه د ښاري پلان کولو پوهه یا د وسلو پوهه.
د چین صحنهماډلینګ: هنرمندان باید په معمارۍ پوه شي، د ودانیو د بنسټیزو قوانینو په اړه پوه شي، د چینايي معمارۍ لنډ تاریخ، د چینايي معمارۍ ستاینه وکړي، د تقلید ریښتینې ماڼۍ او معبدونه جوړ کړي.او دوی په چینایي معمارۍ کې د تالارونو له جوړولو سره اشنا دي، لکه د انګړ جوړول، په شمول د مخ کوټې، اصلي خونې، برخې، او داسې نور، په لوبو کې د چینایي داخلي ماډلینګ
د غربي سټایل صحنې ماډلینګ: هنرمندان اړتیا لري د لویدیځ سټایل جوړونې قواعدو په اړه پوه شي ، د لویدیز معمارۍ لنډ تاریخ ، د لویدیز سټایل صحنو د تولید میتود ، ډیکل بیکینګ او ساده نورمال اغیزې ، د لویدیز معمارۍ تعریف ، د لویدیځ ماډلینګ. چپل، د پخولو د رڼا decals، نورمال decals، نورمال اغیزې.
د چاپېریال جوړول او د صحنو ترکیب: د ونو، بوټو، ډبرو او نورو شیانو جوړول، د ځمکې او ځمکې بڼه جوړول.
د تولید پروسې لارښوونې
1. ماډل بشپړ کړئ (موډل کول)
(1) د نرۍ مولډ تارونو تال ته پاملرنه وکړئ او د تارونو قانون؛تارونه تل جوړښت تعقیبوي.
(2) د تشنج څرګندولو باندې تمرکز وکړئ، د ماډل تجهیزاتو جوړښت د موادو په نرم او سخت فشار پورې اړه لري.د مخ څرګندونه په مناسبه توګه مبالغه او راحته ده، سرعت ښیې؛
(3) Blender د دودیز په توګه کارول کیدی شيپولیګونماډلینګ
2. UVځای پرځای کول
(1) مستقیم لوبې کولو ته پام وکړئ، او ډاډ ترلاسه کړئ چې د مخ او پورتنۍ بدن پاتې برخې د تجهیزاتو، ټیټ بدن، او وسلو لپاره پاتې دي (د ځانګړي رول تحلیل پورې اړه لري).
(2) د عمومي پروژې UV اساسي اړتیاو ته پام وکړئ.د UV ساحې اندازه له پورتنۍ څخه تر ښکته پورې کثافت څخه لږ وي.
(3) پاملرنه وکړئ ترڅو هڅه وکړئ چې د UV څخه ډک وساتئنقشه کولد سرچینو خوندي کولو لپاره.
(4) د سختو او نرمو څنډو ترمنځ توپیر ته پام وکړئ.
(5) د UV او نقشه کولو څنډه او اوور فلو ارزښت 3 پکسلز ساتي ، ترڅو په وروستي پایله کې د تور څنډې څخه مخنیوی وشي.
3. نقشه کول
اصلي رنګ ته پام وکړئ.دلته یو ټکی دی، موږ کولی شو د کرکټر د پورتنۍ او ښکته اړیکو او د ګرم او سړه رنګ اړیکو ټولیز توازن په پام کې ونیسو.لومړی، موږ په باډي پینټ کې د ګریډینټ وسیله کارو ترڅو کرکټر ته پورته او ښکته د ګریډینټ رامینځته کړي (عمودی رنګ).Snd بیا په فوټوشاپ کې، موږ د عکس مینو ته اړتیا لروسایډرد تنظیم کولو مینو کېمایااو نور سافټویر او اختیاري رنګ غوره کړئ ترڅو ګرم او یخ تنظیم کړئ.
نورمال نقشه کول.ZBrush لپاره یو عام سافټویر دینورمال نقشه کولطریقهنورمال لینونه د اصلي څیز د ډنډ سطحې په هره نقطه کې رامینځته شوي ، او د RGB رنګ چینل د نورمال لینونو سمت نښه کولو لپاره کارول کیږي ، کوم چې تاسو کولی شئ د مختلف په توګه تشریح کړئ.میشسطحه د اصلي ټوخی سطح سره موازي.دا یوازې یوه اسانه الوتکه ده.لومړی یو کلک رنګ نقشه جوړه کړئ، بیا د هغې په سر کې د موادو نقشه اضافه کړئ.
تاسو کولی شئ د خپل الفا شفافیت رامینځته کولو لپاره PS هم وکاروئ ، کله چې SP ته وارد کوئ د مترقي موادو ساحې ته لاړشئ ، بیا د OP چینل اضافه کړئ ، او په پای کې بشپړ شوي شفافیتونه دې ته کش کړئ.
د عام لوبې هنر سټایلونه په لاندې ډول طبقه بندي شوي.
1. اروپا او امریکا
د اروپا او امریکایی جادو تصور: دلته د "ورلډ آف وارکرافټ" ، "ډیابلو" ، "د جادو اتلانو" لړۍ ، "د لوی سکرول" او داسې نور شتون لري.
منځنیو پیړیو: "چلول او وژنه"، "د مینځنۍ پیړۍ 2 ټول جنګ"، "کلا" لړۍ
ګوتیک: "ایلس جنون بیرته راستنیدل" "کاسټلیوانیا سیوري پاچا
رینانسانس: "د سیلۍ عمر" "د 1404 دور" "د قاتل عقیده 2
لویدیځ کاوبای: "وائلډ وائلډ ویسټ" "وائلډ ویسټ" "د ورک شوي کشتۍ برید کونکي
عصري اروپا او امریکا: د جګړې ډیری ژانرونه د حقیقي موضوعاتو سره، لکه د "جنګ ډګر" 3/4، "د کال آف ډیوټ" 4/6/8، "GTA" لړۍ، "د سپي لیدل"، "سرعت ته اړتیا" لړۍ
د اپوکالیپټیک څخه وروسته: "زومبي محاصره" "فال آوټ 3" "ډزی" "میټرو 2033" "MADMAX
ساینسي افسانه: (په برخو ویشل شوي: سټیمپنک، ویکیوم ټیوب پنک، سایبرپنک، او داسې نور)
a: Steampunk: "میخانیکي ورټیګو"، "آرډر 1886"، "جنون ته د الیس بیرته راستنیدل"، "کشش بیزارو نړۍ"
ب: ټیوب پنک: "ریډ الرټ" لړۍ، "فال آوټ 3" "میټرو 2033" "بایو شاک" "وارهمر 40K لړۍ
ج: سایبرپنک: "هالو" لړۍ، "ایو"، "ستاره کرافټ"، "د ډله ایز اغیز" لړۍ، "تقدیر"

2. جاپان
جاپاني جادو: د "وروستي تصور" لړۍ، "د اتلانو افسانه" لړۍ، "د رڼا روح" "د سلطنت زړونه" لړۍ، "GI Joe"
جاپاني ګوتیک: "کاسټلیوانیا"، "غوسټبسټرز"، "فرښتې ښکار
جاپاني سټیمپنک: وروستۍ خیالي لړۍ ، ساکورا جنګونه
جاپاني سایبرپنک: د "سوپر روبوټ جنګونو" لړۍ، د ګنډم پورې اړوند لوبې، "د کرسټاسیانو برید"، "زینوبلاډ"، "اسوکا مایم"
جاپاني عصري: "د جنګیالیو پاچا" لړۍ، "مړ یا ژوندي" لړۍ، "د اوسیدونکي بد" لړۍ، "اللوای ګیر" لړۍ، "ټیکین" لړۍ، "پرازیت حوا"، "ریو"
د جاپاني مارشل آرټ سټایل: "د جنګیدونکو ایالتونو بسارا" لړۍ، "ننجا ډریګن توره" لړۍ
د سیلولوډ سټایل: "کوډ بریکر"، "د چای سر"، "بندر 4"، "د شیشې څنډه"، "د هیڅ سړي ځمکه"

3. چین
د ابدیت کښت: "د غوسټ ویلی اته عجایب" "تای وو ای سکرول
مارشل آرټ: "د نړۍ پای"، "د سیند د جهيل خوب"، "د نهو بدیو ریښتینی کتاب
درې سلطنتونه: "درې سلطنتونه
لویدیځ سفر: "تصور لویدیځ

4. کوریا
ډیری یې مخلوط موضوعات دي، ډیری وختونه د اروپا او امریکا جادو یا چینایي مارشل آرټ ترکیب کوي، او دوی ته مختلف سټیمپنک یا سایبرپنک عناصر اضافه کوي، او د کرکټر ځانګړتیاوې د جاپاني جمالیاتي وي.د مثال په توګه: "جنت"، "StarCraft" لړۍ، او داسې نور.