• خبر_بینر

خدمت

د فرنیچر مشابهت کې،نقشه کولد لوبې هنر کې د ماډل هرې سطحې رنګ کولو پروسه ده.یوځل د3D ماډل(عمومي کارول شوي تخنیکونه عبارت دي له: د عکس سکین کولو ټیکنالوژي، کیمیا، سمولیشن، او نور) په تفصیل سره ښه تنظیم شوي او غوره شوي،نقشه کولپروسه پیل کیږي ، کوم چې د لوبې هنر سټایل برخه هم ده (پکسل ، ګوتیک ، کوریایی ، جاپاني ، لرغونی ، ساده ، بخار ، اروپایی او امریکایی) اود کرکټر هنرتوضیحات، د ډیری لوړ تعریف موادو کارولو سربیره، ډیزاینر به د مفکورې تولید لپاره په لاسي ډول چمتو کولو ته اړتیا ولري، او بیاذخیره شوي توکي.د راتلونکي نسل لوبې به د غوره کرکټر جوړښت او فعالیت اغیزو ترلاسه کولو لپاره پورته نقشه جوړه کړي.ZBrush، Shader یو عام میتود دینورمال نقشه کولسافټویر.
د نقشې کولو عام ډولونه او میتودونه پکې شامل دينورمال نقشه کول, پخه شوې نقشهد جوړښت نقشه کولداخلي رنګ نقشه کولفلزي نقشه کولد خرابوالي نقشه کول, د توزیع انعکاس نقشه, د سیوري رنګ نقشه کول, د لیږد رنګ نقشه کول, د رنګ نقشه روښانه کول, د کچې نقشه روښانه کول, چمکy نقشه کول،ځان روښانه نقشه کول, شفاف نقشه کول, مبهم نقشه کول, د لیږد رنګ نقشه کول, د ټکر نقشه, د انعکاس نقشه, انعکاس نقشه کول, بدیل نقشه کول, AO نقشه کول, د محیطي رڼا ماسک کولو نقشه کول.بټ میپ، چیکر،احتراق, Gradient, Gradientramp, Swirl, Tiles, etc.
وروسته له دې چې نقشه بشپړه شي، رڼا او رینډینګ ته اړتیا ده چې د صحنې او کرکټر لپاره جوړښت اضافه کړي.پورې اړه لريد رڼا ځانګړتیاوېد روښنايي کولو عام میتودونه سیلابونه ديد هدف رڼا, وړیا رڼا, ښاغلی سیمه سیلاب څراغ, ښاغلی سیمه ایز رڼا
وړاندې کول د a کارولو ته اړتیا لريوړاندې کوونکی.عام رینډرر سافټویر شامل دي NVidia Gelato، Gelato Pro، او نور.
د عامو موادو نقشه کول (مواد) پیژندنه.موادترتیبات په ډبره کې ندي ټاکل شوي، ځانګړي د رڼا د صحنې سره هم د بدلون لپاره، دلته یوازې د معرفي کولو لپارهVRټوننګزموږ په ژوند کې ترټولو عام کارول شوي توکي عبارت دي له ډبرې، شیشې، پارچه، فلزي، لرګي، وال پیپر، رنګ، رنګ، پلاستيک، چرم.ډیری مواد خپل اصلي رنګ لري.
الف د ډبرو مواد
ډبره د عکس سطحه لرينرم سطحسخت سطحه، مقعر او محدق سطحه څو.د مثال په توګه د عکس ډبره، د عکس ډبرې سطحه نرمه ده، انعکاس کوونکی، نښې یې کوچنۍ دي.VRد توزیع کولو طریقهانعکاس خپرول) – د ډبرو جوړښت نقشه کول، انعکاس (انعکاس) - 40، روښانه کول - 0.9، چمکۍ (چمک،نرموالی) – ۱، فرعي ډویژن (فرعي څانګه) – ۹.
ب. د ټوکر مواد
د فابریکې مواد چې معمولا کارول کیږي په عادي ټوکرونو ویشل شوي، کمپلې، ورېښم درې، په عمده توګه د سطحې خړوبۍ او ساحې له مخې په ترتیب سره مختلف ځانګړتیاوې لري.
ج. د ورېښمو مواد.
د ورېښمو مواد دواړه فلزي چمک لري، د فلزاتو یوه ټاکلې درجې، سطح نسبتا نرمه ده، او د جامو ځانګړتیاوې لري.
د لرګیو مواد.
د لرګیو سطح نسبتا نرمه ده، د یو مشخص انعکاس سره، د ډنډ سره، لوړ رڼا کوچنۍ ده، د سطحې رنګ کولو پر بنسټ په روښانه، میټ دوه ویشل کیدی شي.
E. د شیشې مواد.
د شیشې موادو سطحه نرمه ده، د ځانګړي لوړ رڼا سره، د انعکاس او انعکاس پیښې سره شفافه ده.
F. فلزي مواد
(a) سټینلیس سټیل: سطح نسبتا نرمه ده، کوچنۍ نښې، تورې کوچنۍ، په عکس کې ویشل شوي، برش شوي، درې یخ شوي.
(ب) د المونیم الیاژ مواد
د رنګ مواد
دا په روښانه رنګ کې ویشل شوی، پرته له رڼا رنګ مواد.د ګلوسي پینټ سطحه نرمه، انعکاس کمښت کوچنی دی، کوچني نښې، هیڅ رڼا رنګ نلري لکه د لیټیکس پینټ، د لیټیک پینټ سطح یو څه ناڅاپه، خرابه ده.
H. چرمی مواد
د څرمن موادو سطحه نرمه نښه لري، یو څه انعکاس، د سطح جوړښت (جوړښت) ډیر پیاوړی دی
I. پلاستیکي مواد
د پلاستيکي موادو سطحه نرمه ده، انعکاس ورکوونکی دی، نښې یې کوچنۍ دي.
J. وال پیپر، کاغذ
د موادو نقشه باید وروسته بشپړ شيد aliasing ضد(د څنډې نرمول) پروسس کول.دلته د نقشې کولو لارښوونې شریکولو لپاره.
نقشه کول اوUVنږدې اړیکې ولريUVپاک اندازه به د ټول نقشه کولو بشپړتیا او وضاحت اغیزه وکړي (پیچلي منظم غیر منظم ماډلونه، او نور)!که تاسو د ځینې پیچلي ماډلونو ښودلو لپاره د ځینې سافټویر موثریت باندې کار کوئ یو ښه انتخاب دی (د خورا لوړ سطحي ماډلونو شمیر سربیره!)
دا سپارښتنه کیږي چې UVLayout وکاروئ ، د پیل کولو لپاره اسانه ، او MAX یو انٹرفیس لري ترڅو اغیزې ته په وخت لید اسانه کړي!که تاسو بې سیمه نقشه کاروئ، تاسو کولی شئ UVWmap وکاروئ ترڅو ځینې نور منظم ماډلونه وښایئ، د U او V ټیلنګ تنظیم کړئ.شرنک ریپ شریمک ریپ بیا د نقشې خپریدو سره سم کړئ!
نږدې اپونه عموما د حجم توضیحي نقشه کولو جوړښت کې وي ، د سیم اساس باید اداره شي.دا هغه وخت دی چې د UVW لاسي فین ټیوننګ Unwrap کارولو لپاره خورا وخت نیسي مګر مطلوب تاثیر ترلاسه کولی شي.ځینې ​​نقشې کولو ته اړتیا لري چې خپل باډي پینټ یا مډ باکس ، او داسې نور رسم کړي ، په ځانګړي توګه د ماډل نقشه کولو سیم تنظیم او جوړښت سمت ، د الوتکې تور ، سکریچ ، او داسې نور.